การรีวิวไฟป่า: ความลับของธาตุ, ปริศนาที่เกิดขึ้นเอง, และการเล่นร่วมกัน
แตกต่างจากการมุ่งเน้นไปที่การจับกุมที่แม่นยำของ Mark of the Ninja, Wildfire จาก Sneaky Bastards จะให้คุณสวมบทบาทเป็นแม่มดที่ถูกตราหนีที่กำลังหลบหนีจากระบอบที่มีความเชื่อโชคลางในขณะที่ใช้พลังธาตุที่ฟื้นคืนมา วงจรหลักผสมผสานการสังเกต, การแก้ปัญหาสิ่งแวดล้อม, และวัตถุประสงค์ที่มีพื้นฐานจากภารกิจผ่านเส้นทางที่แตกแขนงหลายเส้นทาง องค์ประกอบสำคัญรวมถึงการโต้ตอบทางธาตุที่เป็นระบบ, สภาพภูมิประเทศที่ตอบสนอง, ความร่วมมือแบบสองผู้เล่นในท้องถิ่น, และเส้นทางการอัปเกรด มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชื่นชอบการกระทำแบบลอบเร้นที่ชื่นชมปริศนาที่เกิดขึ้นเองและการทดลองร่วมมือบน Nintendo Switch.
เกม Wildfire เป็นเกมประเภทไหน?
Wildfire ตั้งตนเป็นเกม 2D stealth ที่ทดลองซึ่งให้ความสำคัญกับการมีปฏิสัมพันธ์ที่สร้างสรรค์มากกว่าการแก้ปัญหาที่เขียนไว้ ซึ่งเป็นการตัดกันกับเกม stealth ที่มุ่งเน้นการลอบสังหารที่เข้มงวด สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกมนี้เริ่มต้นชีวิตในฐานะกลุ่มที่มุ่งเน้นการลอบสังหารและเปิดตัวเกมนี้ผ่าน Kickstarter ซึ่งแสดงให้เห็นในทางเลือกการออกแบบที่สนับสนุนการทดสอบกลไกและผลกระทบของสิ่งแวดล้อมมากกว่าการทำซ้ำการลอบสังหารที่เหมือนกันในระดับต่างๆ
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
โหมด co-op สองคนในท้องถิ่นสามารถเล่นได้ตลอดแคมเปญ และขอให้ผู้เล่นทั้งสองประสานงานการกระทำที่เกี่ยวข้องกับธาตุ ความร่วมมือดังกล่าวเปิดโอกาสใหม่ๆ ที่ผู้เล่นคนหนึ่งจัดการกับภัยคุกคามในขณะที่อีกคนหนึ่งรักษาเส้นทาง ทำให้การคำนวณเชิงกลยุทธ์เปลี่ยนแปลงไปเพราะยามตอบสนองต่อความกลัวและการเปลี่ยนแปลงในสิ่งแวดล้อม แคมเปญที่แชร์กันเปลี่ยนแปลงการจัดการความเสี่ยงและสร้างทางออกที่ไม่ปรากฏในโหมดเล่นคนเดียว
เกมมีลักษณะและความรู้สึกอย่างไรเมื่อเล่น?
นักวิจารณ์มักจะชี้ให้เห็นถึงสไตล์ศิลปะพิกเซลที่ละเอียดเพื่อสนับสนุนความสามารถในการอ่านเกม การแสดงผลทางสายตาช่วยในการเลือก: เปลวไฟแพร่กระจาย, น้ำแข็งก่อตัว, และพื้นดินที่ไหม้เกรียมทำเครื่องหมายการเดินทางที่เปลี่ยนแปลงไป การเปลี่ยนแปลงที่มองเห็นได้เหล่านั้นทำหน้าที่เป็นสัญญาณการเล่นเกม ดังนั้นการนำทางอันตรายขึ้นอยู่กับการอ่านฉากมากเท่ากับการจดจำการลาดตระเวน ซึ่งเสริมสร้างความรู้สึกของสภาพแวดล้อมที่ตอบสนองและมีชีวิต
เริ่มต้นยากไหม?
การพัฒนาจะใช้ต้นไม้ทักษะที่ปลดล็อกด้วยคะแนนที่ได้รับจากการเสนอธาตุให้กับรูปปั้นโบราณ ซึ่งสนับสนุนการขยายตัวของตัวเลือกอย่างค่อยเป็นค่อยไป ข้อเสนอแนะแบบผู้เล่นระบุว่าการควบคุมแพลตฟอร์มบางครั้งขาดความแม่นยำของแพลตฟอร์มที่มุ่งเน้น และความยากของ stealth มักจะมีแนวโน้มไปทางท้าทายสำหรับผู้ชมทั่วไป ส่วนต้นๆ ทดสอบการสังเกตและการปรับตัว โดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ปรับกลยุทธ์รอบข้อบกพร่องในการป้อนข้อมูลและการวางแผนอย่างรอบคอบ
ใครควรเล่น Wildfire
โดยสรุป Wildfire เป็นตัวเลือกที่อดทนและทดลองสำหรับผู้เล่นที่ชอบการซ่อนตัว ซึ่งให้ความสำคัญกับระบบที่เกิดขึ้นเองและความคิดสร้างสรรค์เชิงกลยุทธ์มากกว่าการตอบสนองที่รวดเร็ว ผู้เล่นที่มองหาการเล่นแพลตฟอร์มที่แน่นหนาและแม่นยำอาจพบว่าความรู้สึกทางกลไกและความท้าทายในการซ่อนตัวที่สูงกว่านั้นจำกัด ในฐานะที่เป็นการเปิดตัวจากทีมที่มุ่งเน้นการซ่อนตัว มันนำเสนอเอกลักษณ์การออกแบบที่ชัดเจนซึ่งให้รางวัลกับการคิดอย่างมีระเบียบและการปรับตัวร่วมกันมากกว่าการวิ่งเร็วแบบอาร์เคด